Fachhochschule Dresden | Media Design Summercamp | Workshop Game Design
29.06.-03.07.2026

Media Design Summercamp 2026

Studieninteressierte aufgepasst: Der Studiengang Digital Media Design (B.A.) startet diesen Sommer wieder ein Summercamp, das Zeichenworkshops mit Game- und Animationsworkshops verbindet. Dabei lernst du verschiedene Tools und Programme kennen und kannst deine eigenen Ideen umsetzen. Wir geben dir einen Einblick in unseren Studiengang, unsere Arbeitsräume, Ateliers und Studios.

Für wen ist das Media Design Summercamp?

Der Kurs wendet sich an all diejenigen, die Spaß am Gestalten haben, die neugierig sind und Einblicke in das Studium Digital Media Design (B.A.) gewinnen wollen. Der Kurs soll die Teilnehmenden für verschiedene visuelle Ausdrucksformen sensibilisieren und bei der Entwicklung des persönlichen Stils unterstützen.

Eckdaten auf einen Blick

Datum: 29.06.2026 bis 03.07.2026 
Beginn: 9:30 Uhr (Mittagspause von 30 Min.)
Ende:  15:30 Uhr

Du erhältst von uns eine Bescheinigung für die Freistellung von der Schule.

Abschluss: FHD-Zertifikat
Kosten: 150,00 Euro
für den gesamten Zeitraum – Mittagessen und ein Getränk sind inklusive

Schwerpunkte des Summercamps

Das Media Design Summercamp setzt den Schwerpunkt auf Storytelling, Animation und Game-Entwicklung.

Teilnahmevoraussetzungen

Unser Angebot richtet sich sowohl an Gymnasiastinnen, Gymnasiasten, Fachoberschülerinnen und Fachoberschüler der Oberstufen- und Abiturklassen als auch an Studierende, die sich neu orientieren möchten, und all diejenigen, die Freude am Gestalten haben.

Programmübersicht

Montag, 29.06. – Game Design Workshop #1 mit Prof. Dr. Marius Brade

Von der Idee zum ersten Papierprototypen – gestalte, teste und prototypisiere dein Gaming-Projekt mit anderen kreativen Köpfen! Hier ist alles erlaubt: „fake it till you make it“ – egal ob mit Papier, Knete, Stop-Motion oder digital. Es geht darum, die eigene Idee erlebbar zu machen.

Dienstag, 30.06. – Game Design Workshop #2 & Pitches mit Prof. Dr. Marius Brade

An diesem Tag arbeiten wir die Prototypen weiter aus und ab ca. 13 Uhr werden sie gegenseitig kurz vorgestellt. Dabei lernst du, worauf es bei einem typischen „Game-Pitch“ ankommt.

Mittwoch, 01.07. – Der etwas andere Zeichenworkshop zur Entwicklung von Charakterdesigns mit Prof. Martina Jess

Wir nutzen Kreativitätstechniken, um den Ideenfindungsprozess anzuregen, wenden Perspektive, Komposition und Zeichentechniken an und experimentieren damit, wie sich auch der Zufall als Werkzeug einsetzen lässt, um spielerisch ganz individuelle Charakterdesigns zu entwickeln.

Donnerstag, 02.07. – Animationsfilmworkshop mit Prof. Fabian Gießler

Zuerst erarbeiten wir uns kleine Storys und arbeiten sie als Storyboards aus. Danach werden wir mit Animationsfilm-Software experimentieren und erste Dinge zum Leben erwecken. Am Ende steht dann eine erste Animation mit deinem Character.

Freitag, 03.07. – Einführung Game-Engine

Abschließend widmen wir uns der Frage: Wie komme ich nun von meinen ersten Ideen in Richtung eines lauffähigen Game-Prototypen? Dazu schauen wir uns eine Game-Engine an und sammeln erste Erfahrungen, wie man weiter vorgeht.

(Das Mediadesign Summercamp setzt den Schwerpunkt auf Animation und Game-Entwicklung. Zeitgleich findet in dieser Woche auch das Design Summercamp statt, wobei der Schwerpunkt auf Zeichnen, Typografie und Drucktechniken liegt.)

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