Game Projekt Cube Adventure
Das Spiel ist eine Mischung aus einem digitalen Rätselwürfel verbunden mit Pathfinder Game-Modell.
Der Spieler “kontrolliert” den Würfel, indem er die Seiten dreht. Durch den kreierten Weg steuert der Spieler
indirekt den Schaf-Hauptcharakter. Anders als bei dem normalen Rubiks Cube muss der Spieler nicht die Flächen farblich
sortieren, sondern einen Weg für den Hauptcharakter kreieren. Nur so gelangt der Hauptcharakter zu seiner Rakete
(und somit zum Ziel).
Entworfen und erstellt von:
Natalie Lehnart, 2020
4. Semester, Interaktive Medien I, Prof. Brade, Marko Ritter, Don Eskridge